North Atlantic Corona Challenge

Idéene som skaptes digitalt

Tre måneder inn i pandemien organiserte NORA og Skottland en digital idékonkurranse for nordatlantisk ungdom. Ungdommen fikk vise sine kreative evner til å redde liv, samfunn og økonomien i Nord-Atlanteren.

Gjennom 48 intense timer kjempet deltakerne på tvers av havet over tastaturer og skjermer for å vinne flotte premier og tenke nytt og kreativt. Over 60 deltakere i alderen 18 til 30 år meldte seg på konkurransen fra landene Island, Grønland, Færøyene, Norge og Skottland, og av disse kom det inn 12 forslag til nye idéer. Forslagene var basert på digitale løsninger som kan hjelpe regionen gjennom pandemien.

Nettbutikk med videosamtale

Vinnerne ble et skotsk forslag som heter «Shop with me». Idéen var basert på at over halvparten av skotske forretninger måtte fysisk lukke ned under begynnelsen av pandemien, og dette reflekterer også situasjonen i NORA-regionen. Nedlukningen fører til at mange velger å ta i bruk digitale løsninger, men dermed økes også barrierene for mange kunder, som mister den autentiske følelsen av god kundebehandling. I tillegg er det ofte dyrt å sette opp digitale nettbutikker. «Shop with me» ønsket å lage en hybrid løsning gjennom en videoplattform, der man får møte den butikkansatte over en videosamtale og velge hvilke varer man vil kjøpe under samtalen. Dermed kan man handle og få en god kundebehandling uten å risikere smitte. Bak forslaget stod skottene Samuel Warnock og Rachael Bews.

“Løsningen er enkel å implementere og kan brukes av små forretninger. Den kan kombinere nettbutikk og fysiske butikker, og addresserer derfor de problemene mange små forretninger møter, der de må velge mellom en fysisk og nettbasert butikk”, sa juryformann Christian Wennecke fra Greenland Business. 

Stor variasjon blant lagene

Det manglet ikke på kreativiteten blant de mange deltakerne, og dommerne kommenterte også dette under premieseremonien. Dommerpanelet, som bestod av én representant per land, skulle forholde seg til kriteriene originalitetrealisme og påvirkningsmuligheter[ØA1] . Juryformannen var positivt overrasket over mangfoldet blant idéene:

“Jeg var overrasket over variasjonen blant idéene. Forslagene spant fra verktøy for shopping via turisme til høyteknologiske medisinske løsninger”.

De andre som vant priser, hadde gått for løsninger knyttet til hjelp med hjemmeundervisning, en ny type Corona-test, og en virtuell turismeplattform. Prisene for vinnerlagene var henholdsvis DKK 30.000, DKK 20.000 og DKK 10.000. I tillegg vant ett lag en utviklingspremie levert av Highlands and Islands Enterprise.

Arrangementet ble gjennomført og finansiert av NORA og Highlands and Islands Enterprise, med støtte fra Klaksvík kommune på Færøyene og ordførersamarbeidet i Tórshavn, Nuuk og Reykjavik.


Scroll to Top